欧洲杯决赛之夜:激动人心的对决、传奇诞生和破纪录的时刻

欧洲杯决赛之夜:激动人心的对决、传奇诞生和破纪录的时刻引言欧洲杯决赛是足球狂热者一年一度的盛大节日,它汇集了欧洲最优秀的国家队,为足球荣耀展开一场激烈的争夺战。今年的决赛之夜也不例外,它创造了许多激动人心的对决、传奇的诞生和令人难忘的破纪录时刻。激烈的对决决赛的对阵双方是意大利和英格兰,这两支球队都表现出色,一路过关斩将杀入决赛。意大利凭借其稳固的防守和出色的反击能力,而英格兰则依仗其快速的前锋线和主场优势。比赛一开始,双方就展开了一场激烈的较量。英格兰队率先破门,但意大利队迅速做出回应,扳平了比分。两队随后在常规时间和加时赛中互有攻守,但均未能再次破门。点球大战的戏剧性在加时赛结束之后,比赛进入残酷的点球大战。双方都表现得异常紧张,每一个点球都是对球员心理素质和技术的考验。英格兰队率先主罚,但他们的第一个点球被意大利门将多纳鲁马扑出。意大利队随后罚入了自己的第一个点球。在接下来的几轮点球中,双方都罚中了点球。在第五轮点球中,英格兰队球员萨卡主罚的点球被多纳鲁马再次扑出。多纳鲁马成为意大利队的英雄,率领球队以 3-2 赢得了点球大战。传奇的诞生意大利队的胜利不仅是一场胜利,更是一场传奇的诞生。多纳鲁马在比赛中的精彩表现将永远载入史册。这位年轻的门将用自己的神勇扑救,拯救了意大利队并为他们赢得了冠军。除了多纳鲁马之外,意大利队还有多名球员在比赛中发挥出色。博努奇、基耶利尼和因西涅等老将用他们的经验和领导力带领球队走向胜利。破纪录的时刻除了多纳鲁马的神勇发挥外,这次欧洲杯决赛之夜还创造了多项赛事纪录:这是第一场在点球大战中决出胜负的欧洲杯决赛。多纳鲁马成为第一位在欧洲杯决赛点球大战中扑出两粒点球的门将。意大利队成为第一支连续两届欧洲杯决赛进入点球大战的球队。意大利队成为第一支在连续两届欧洲杯决赛中获胜的球队。激动人心的时刻欧洲杯决赛之夜充满了激动人心的时刻,这些时刻将永远铭刻在球迷的记忆中:多纳鲁马在点球大战中的神勇扑救意大利队球员的庆祝英格兰队球员的失望球迷们在球场内外的欢呼和庆祝整个欧洲沉浸在胜利的喜悦中结论2021 年欧洲杯决赛之夜是一场激动人心的对决、传奇诞生和破纪录的时刻。意大利队通过点球大战战胜英格兰队,赢得了他们11年来第一个欧洲杯冠军。比赛中,意大利队门将多纳鲁马成为球队的英雄,创造了多次精彩的扑救,帮助球队走向胜利。这场决赛将永远被铭记为欧洲足球史上最难忘的夜晚之一。 激动人心的对决

水浒Q传是免费的吗?

10月10日,人气火爆的《水浒Q传》再出杀招,宣布永久免费,金山公司高调表示,将在岁末全力冲击Q版回合制市场第一宝座。 这是继国庆黄金周创下在线新高之后,《水浒Q传》又一次向业界亮出的杀手级策略,而此前,关于《水浒Q传》是否免费的传言一直沸沸扬扬。 永久免费政策的制定,一方面取决于公测以来《水浒Q传》听取了广大玩家的建议,并坚持“一切以玩家为主”的运营理念;另一方面,随着免费的运营模式逐渐被业界认同,06年以来,一些优秀的游戏作品纷纷选择免费运营模式,均取得了不错的市场业绩。 金山此次的免费,是基于前两款游戏免费运营积累之上,一次未雨绸缪式的发力。 《水浒Q传》被誉为“Q版回合制网游终结者”,拥有副本、阵法、坐骑、帮战、山寨、贺彩、照片上传、家园以及宠物、召唤兽等诸多激动人心的功能,其开发团队曾经拥有过《大话西游》等知名产品的研发经验。 广大玩家对《水浒Q传》出色的产品品质表示了认可,认为《水浒Q传》是06年市场上不可多得的优秀Q版回合网游。 业内人士指出:“按照行业经验,以《水浒Q传》的产品品质,最低可保证15万同时在线。 收费是一件旱涝保收的事情。 ”金山称,《水浒Q传》将要终结现有市场的暴利者,还玩家一个公正、公平的游戏环境。 根据调研,众多玩家对Q版网游,尤其是回合制网游的高收费表示质疑,认为之前的Q版回合网游收费太贵,运营商暴利。 玩家建议,作为“Q版回合网游终结者”,《水浒Q传》采取免费的运营模式会更受欢迎。 金山总裁兼CEO雷军表示:“做网游,就是做客户体验。 《水浒Q传》如果做好了客户体验,一切纷至沓来。 仅凭优秀的产品品质远远不够,我们务必要全面提升运营服务水准,倾听玩家的声音。 永久免费只是一个开始。 ”专家认为:“《水浒Q传》永久免费后,将使造成现有市场上收费Q版回合网游的玩家大量流失,将可能导致现有市场格局发生巨变,《水浒Q传》可能成为新的王者。 ”实际上,《水浒Q传》免费对广大玩家而言,是一场美食大餐;对其竞争对手而言,则是一柄插入心脏的尖刀,直中要害。 纵观目前市场上位居前列的Q版回合网游,多采取高收费的商业模式。 广大玩家虽然怨声载道,但此前苦于一时没有足够优秀的产品足以替代,只能忍气吞声。 《水浒Q传》在具备了超越性的游戏品质后,祭出永久免费,将吸引广大玩家沉醉其中。 一份公开的调查报告显示,《水浒Q传》的仅内测玩家中便有80%的玩家曾接触过Q版回合制网游,其中53%的玩家曾玩过《梦幻西游》,其余还有《魔力宝贝》、《大话西游》和《石器时代》的一些玩家。 当然,永久免费绝不是《水浒Q传》的最后一张王牌。 10月16日,《水浒Q传》将开放万众期待的副本、帮战系统。 同时,《水浒Q传》英雄会也在轰轰烈烈的展开,前两站已确定在山东、河南展开。 “108精英赛”等大型活动也在紧锣密鼓的进行之中。 金山表示,在接下来的日子里,《水浒Q传》还将推出系列新功能、诸多丰富多彩的线上线下活动。 《水浒Q传》负责人透露:“人无我有,人有我优,《水浒Q传》将带给大家不一样的Q版回合制网游体验,倾情打造属于广大玩家自己的第一网游生活社区。 ”一个新的王者正在诞生,一个新的焦点正在形成,100组高性能服务器严阵以待,数十万玩家正在激情酣战,加入《水浒Q传》,一起终结Q版回合网游!

齐达内的足球生涯中,哪一点最传奇|~?

传奇诞生和破纪录的时刻

对于齐达内的足球生涯,仅仅用传奇两个字,难以形容。 球场上技艺非凡,球场下人品出众。 德艺双馨的齐达内,在其长达18年的职业球员生涯里,为当代球迷确立了一个真正优秀球员的标准。 在全欧洲,如果你提到La Castellane,人人都会告诉你,那里盛产流氓,小偷和骗子。 但如今,人们还会加上一句,还有球王。 地处马赛郊区的La Castellane,是法国有名的北非移民聚居地。 当20世纪60年代,原籍阿尔及利亚一个偏僻山村的齐达内父亲斯摩尔辗转来到这里时,他不会知道,自己的儿子将会从这里走向世界,成为整个法国的骄傲。 成长于空荡荒芜灰尘漫天飞舞的马赛街道上,齐达内尽情释放着自己的天分。 贫穷的生活没有压抑他爱好足球的天性,反倒使他在成名后仍然保存着一份谦虚朴实的赤子之心。 尽管出生在马赛,齐达内却从未代表马赛队打过一场比赛。 在他还未被尤文图斯以300万欧元的价格带到意大利前,他曾经先后效力于戛纳和波尔图。 在2001年,已经成为世界足球一代艺术大师的齐达内被西班牙豪门皇家马德里以创世界纪录的6600万欧元带到了西班牙。 在那里,他和大批世界顶尖球员——罗纳尔多,卡洛斯,菲戈,贝克汉姆和劳尔一起,为球迷们奉献了一场接一场精彩绝伦的比赛。 而在齐达内职业生涯中最为难忘的一场俱乐部赛事,则诞生在2002年的欧洲冠军杯决赛,在和勒沃库森的那场比赛中,齐达内一记荡气回肠的半转身凌空怒射帮助皇家马德里登顶欧洲冠军。 而齐达内自己,则完成了当代足球皇帝的加冕仪式。 2006年,虽然年迈但表现依然出色的齐达内作出了一个让世人震惊的决定,在世界杯后彻底告别足球。 2006年5月7日,齐达内在伯纳乌举行了告别赛,那场比赛后,在皇家马德里的5年时光,正式成为回忆。 皇家马德里的球员们在那场比赛中都穿上了一件特制内衣,上面印着皇家马德里的队徽,而队徽上则写着这样一行字——“齐达内2001-2006”。 就像人们事先所期许的那样,皇家马德里的球迷给予了一名球员所能够得到的最高礼遇,整场比赛中球迷们一直不停地在为齐达内鼓掌——不仅仅是因为他在皇家马德里无与伦比的表现,更因为齐达内在其整个职业生涯中,为世人用行动阐明了什么是完美。 略显遗憾的是,那场同维拉雷尔的比赛,皇家马德里仅仅和对手战成了3比3的平局。 而齐达内则为皇家马德里攻进了第二个球,进球后,他没有作出任何庆祝。 对于此刻的他来说,似乎已经达到了无欲无求的境界。 而在那场比赛之后,他与维拉雷尔的核心,阿根廷人里克尔梅交换了球衣。 英雄惜英雄,听着全场球迷为他而发出的欢呼和一遍遍呼喊他的名字的声音,34岁的齐达内默默地流着泪水,告别了他曾经为之效力过5年的皇家马德里队。

我们学校有ppt比赛,以班级为主题,

小刚你好!

我代表团队来回答你的问题,希望这点建议能够带给你点帮助

PPT制作中的十大绝招,看了后,不会后悔哦!

绝招一:文字是用来瞟的,不是读的我们时不时听到这样的言论:PPT很简单,就是把Word里的文字复制、粘贴呗。这其实是对PPT的一种无知与亵渎。如果直接把文字复制粘贴就能达到展示的效果,PPT根本就没有存在的必要了。PPT的本质在于可视化,就是要把原来看不见、摸不着、晦涩难懂的抽象文字转化为由图表、图片、动画及声音所构成的生动场景,以求通俗易懂、栩栩如生。形象,至少能给你带来三方面的感受:一是便于理解。文字总是高度抽象的,人们需要默读、需要转换成自己的语言、需要上下联想、需要寻找其中的逻辑关系;但人们看电影就轻松许多,只需要跟着故事的发展顺理成章地享受其情节、体味其寓意就行了。PPT就是要把这些文字变得像电影一样生动。二是放松身心。如果把一本小说贴在墙上,相信你看半个小时就会腰酸背痛;如果把小说拍成电视剧,也许你看上一天也不觉得疲惫。就是这个道理。三是容易记忆。传统的PPT,你需要观众记住的是文字,这个难度太大了,即使记住了也很容易忘记;而形象化PPT,可以让观众轻松记住其中的图形、逻辑或结论,也许三五年后,人们仍然能够记忆犹新。改变那种复制、粘贴的做法吧!把那些无关紧要的内容大胆删除,把长篇大论的文字尽量提炼,也许刚开始你不习惯,也许你做得还很粗糙,别放弃,总有一天你会让观众赞不绝口的。有的领导会问:如果PPT没有文字,你让我讲什么?的确,展示习惯的改变不是一朝一夕的事情,这依赖于展示者对内容的熟悉程度和展示技巧的掌握程度,但有一点,带着观众读文字是展示的大忌,杜绝这一条,展示效果会逐步得到提升。所以,提出了两个观点:1、文字是用来瞟的,凡是瞟一眼看不清的地方,就要放大,放大还看不清的,删!2、文字是PPT的天敌。能减则减,能少则少,能转图片转图片,能转图表转图表。绝招二:20分钟是快乐的极限传统上,我们总是认为,讲得越多,时间越长,越体现出展示者的重视。这是计划经济时代的标准。现在,无论我们的领导、客户还是普通的受众,时间都极为宝贵,没有人愿意阅读动辄数百页的研究报告,也没有人去听你的长篇大论。浓缩的才是精品!展示的核心内容是什么?观点!在此基础上把观众容易困惑的地方、你认为重要的地方作一些说明。永远不要担心你的展示过短,如果花费20分钟就能够把一天才能了解的内容讲清楚,你实际上为观众节省了7小时40分,在时间就是金钱的年代,观众当然求之不得。简短的另一个好处是意犹未尽。如果你的展示足够精彩,会给观众留下更多的期待和回味,甚至会有人要求把你的PPT拷回去好好研究几遍呢。简短,也对PPT提高了要求。你需要了解哪些内容是观众最关心的,哪些内容是非讲不可的,哪些内容是能带来震撼的,据此,该合并的合并,该删减的删减。也许,这是一个反复的过程,但标准只有一个:不要让观众有打哈欠的时间。绝招三:清晰比什么都重要PPT有一个致命的弱点--观众容易迷失思路。为什么?一、PPT毕竟不是电影,其逻辑结构是抽象的,难以把握;二、PPT是一页页翻下去的,一次只能看一页内容,前面看过的只能依靠记忆。解决的办法有两个:一是事先给每位观众发一份演说纲要;二是给你的PPT建立清晰的导航系统。导航系统主要包括:一、从片头动画、封面、前言、目录,到切换页、正文页、结尾页等一套完整的PPT架构(本书第3章将详细介绍);二、每页都有标题栏(除了标明整个PPT的标题,更重要的是标明本章节的标题、本页的主题);三、页码,如果方便的话也尽可能加上。绝招四:没有设计就等于废品传统上,我们把PPT归结为办公处理之类的工具,认为只要简单排版就可以满足需求。随着整个社会审美标准的提升,这一观点正被越来越多的人抛弃。PPT,特别是对外PPT,正成为公司形象识别系统的重要组成部分,代表着一个公司的脸面;设计,正成为PPT的核心技能之一,也是PPT水准高低的基本标准。无论是汇报、宣传还是比赛、竞标,一个设计精美的PPT最少可以起到以下作用:(1)让观众赏心悦目:美女养眼,精美的PPT养神。(2)让观众产生好感:爱美之心人皆有之,漂亮的PPT自然能让观众多看几眼。(3)赢得观众的信任:人总是有偏见的,精美的设计给人专业、认真、可靠的感觉,内容的含金量也自然得到提升。(4)赢得成功的机会:在职场上,美女与帅哥有更多成功的机,PPT展示也是如此。内容的好坏难以评价,但形式的优劣却显而易见,喜欢而又信任的方案自然是领导和客户的首选。设计非一日之功,但我们可以找到捷径:(1)善用专业素材:专业的PPT模板让你的PPT拥有外在美;专业的PPT图表让你的PPT具备内在美;专业的PPT图片(包括JPG、PNG、AI等格式)让你的PPT充满生机。(2)掌握排版的基本原则:每个人的审美标准是不同的,但总有一些规律是相通的,掌握并遵守这些规则,将使你的PPT设计得到大多数人的认可。这些规则包括:一个中心、合理对齐、画面统一、强烈对比、层次分明等,本书第6章将详细讲述。(3)多看精美案例:PPT诞生以来的十多年里,整个社会的设计水准都在迅速提高,三人行,必有我师,在平面设计、动画领域,处处都有值得我们学习的案例。绝招五:炫不是动画的根本自PPT诞生以来,动画就一直是最大的争议。一种观点认为,PPT就是幻灯片,就是一页一页翻过的图片加文字,在商务PPT应用领域,根本不需要动画或者最多只需简单的页面切换动画; 相反,有无数的仁人志士对PPT动画矢志不渝,用自己的创意和努力一次次创作动画的传奇,也得到众多PPT爱好者的欢呼雀跃。近年来,锐普PPT把PPT动画成功应用到商务领域,并得到客户的广泛认同。动画,不仅仅让PPT变得生动,更能让PPT表现效果数倍提升。(1)片头动画让你的PPT一把抓住观众眼球。电影有片头、游戏有片头、网站有片头,PPT展示也需要片头。展示开始时,观众往往会需要一个适应期,也许 还在想着刚才没有处理完的工作,也许还在跟邻座侃侃而谈,也许还在抱怨着观看展示的辛苦,这时候,你需要立即把观众的视线聚焦到你的展示中来,精美和创意的片头能立即给观众带来震撼,让观众目不转睛。(2)逻辑动画一幅静止的画面,观众会自上而下全面浏览,缺乏逻辑的引导,观众难以把握重点,看完之后还要思考其中的逻辑关系,实际上浪费了精力和注意力;如果给这幅画面加上清晰的逻辑动画,就把观众自己找线索变成了帮观众理线索。展示者可以控制对象出现的先后顺序、主次顺序、位置改变、出现和退出等, 引导观众按照自己的思路理解PPT内容。片头动画让对外宣传的PPT尽显企业的专业与实力。一束光闪过,该公司的logo由轮廓逐渐变得靓丽十足,让人记忆深刻;紧跟的4张动画页面从不同角度展现了上海及该公司的风貌,同时配以连续抽象的文字和动画效果,消除了页面之间的分割感。(3)强调动画以往我们只是用颜色的深浅、形状的大小以及字体的不同来突出某些重要内容,这有一个很大的弊端,就是要强调的内容会一直处于强调地位,当我们讲述别的内容时,它会分散观众的视线;强调动画,通过对象的放大、缩小、闪烁、变色等动作实现强调效果,并能够让展示者自如控制,强调过后自动回复到初 始状态。(4)片尾动画与那些戛然而止的PPT相比,加一个简单的片尾动画将收到意想不到的效果:一是作为礼貌,提醒大家展示结束,并给人一定的缓冲时间,准备接下来的活动;二是与片头动画相呼应,做到有始有终,避免给人虎头蛇尾的印象;三是通过贯穿始终的形式,提醒观众回忆内容,强化记忆。(5)情景动画也许你讲述的就是一个故事,故事总是有情节、有过程的,而要用一张静止的画面去表达一个完整的过程,几乎不可能。相反,一套连续的动画,则能把这些过程表现得栩栩如生。以往,我们用Flash、视频来表现这些效果,PPT其实也能够实现。

一个好的PPT,并不需要背景有多么花哨,而其内容才是关键 。围绕你的主题,你可以选择一些比较淡雅的图片作为背景,内容尽量用概括性的语句,如一、二、三、第一、第二、第三等语句。PPT要简洁,有主体框架,演讲的时候要围绕框架发挥,切不可照着PPT念。能够做到不脱离PPT主题,又不照着其PPT念的,这就算上是高技术含量、高水准了!

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